sábado, 21 de agosto de 2010

L1-30.Para onde você acha que caminha o futuro dos computadores? Quais os fatores que você levou em consideração para formar a sua opinião?

O futuro dá computação caminha para um mundo onde vi sem o computador ou a internet será como viver sem um coração ou sem respirar.podemos ver isso nos dias atuai onde quase todas as pessoas tem ou conhece um MSN ou Orkut.


O futuro do computado é inevitável. Só ñ sei se o do ser humano é também

L1-29.Quais são, na sua opinião, as razões pelas quais a revolução dos computadores progrediu tanto em tempo tão curto?

É pela própria evolução da prática científica e de suas aplicações na sociedade

L1-28.Como podem ser classificados os computadores quanto à característica de construção, quanto ao princípio de construção (natureza), quanto ao âmbito e quanto ao porte? Descreva as características de cada uma das categorias.

Quanto à característica de construção


– Primeira, segunda, terceira, quarta e quinta (????)

Geração

Quanto ao princípio de construção (quanto à

natureza)

– Analógicos e Digitais

Quanto ao âmbito

– Âmbito geral e Âmbito específico

Quanto ao Porte (porte, custo, desempenho e propósito)

– Supercomputadores, Mainframes, Minicomputadores,

Estações de trabalho e Computadores pessoais

Sistemas Computacionais –

Classificação

Esta classificação não é única, porém é um razoável auxílio para

quem vai adquirir um sistema, a fim de definir suas necessidades

L1-19.Qual a diferença entre linguagem de alto nível e linguagem de máquina?

A de Alto Nível é aquela linguagem visualizada e entendida pelo usuário final, ou seja, a linguagem que está por trás dos softwares... A de Máquina (Baixo Nível) é aquele que se comunica diretamente com o hardware, as linguagem altas tendem a fazer com que os usuários tenham cada vez mais facilidades em comandar o computador, mas, elas geram códigos de "baixo nível" para que o hardware entenda e execute o comando desejado.

L1-15.Por que foram criadas as linguagens de programação?

linguagens de programação são projetadas para adotar uma sintaxe de nível mais alto, que pode ser mais facilmente entendida por programadores humanos. Linguagens de programação são ferramentas importantes para que programadores e engenheiros de software possam escrever programas mais organizados e com maior rapidez.






Linguagens de programação também tornam os programas menos dependentes de computadores ou ambientes computacionais específicos (propriedade chamada de portabilidade). Isto acontece porque programas escritos em linguagens de programação são traduzidos para o código de máquina do computador no qual será executado em vez de ser diretamente executado. Uma meta ambiciosa do Fortran, uma das primeiras linguagens de programação, era esta independência da máquina onde seria executada.

L1-14.O que significava a seguinte expressão: “O computador processaria os dados de acordo com as necessidades do usuário”?

O computador processaria os dados de acordo com as necessidades do usuário, ou seja, as instruções não viriam pré-determinadas

L1-13.Quais eram as características básicas da arquitetura proposta por John von Neumann?

A Arquitetura de von Neumann (de John von Neumann), é uma arquitetura de computador que se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados, podendo assim manipular tais programas.

L1-12.Quais as características do primeiro computador eletromecânico?

o primeiro computador eletromecânico (construído na Universidade de Harvard, pela equipe do professor H. Aiken e com a ajuda financeira da IBM, que investiu US$ 500.000,00 no projeto), possuía o nome de MARK I, era controlado por programa e usava o sistema decimal. Tinha cerca de 15 metros de comprimento e 2,5 metros de altura, era envolvido por uma caixa de vidro e de aço inoxidável brilhante e possuía as seguintes características:






* 760.000 peças,800 km de fios,

* 420 interruptores para controle

* realizava uma soma em 0,3 s

* realizava uma multiplicação em 0,4 s

* e uma divisão em cerca de 10 s

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Por que quando apertamos uma tecla ela aparece ?

Toda informação inserida no computador passa pelo Microprocessador e é jogada na memória RAM para ser utilizada enquanto seu micro trabalha. Essa informação é armazenada não em sua forma legível (por nós), mas é armazenada na forma de 0 (zero) e 1 (um). Essa linguagem é chamada linguagem binária ou digital.


Na verdade, se pudéssemos entrar no computador e ver seu funcionamento, não haveria letras A, nem B, nem C, nem números, dentro do computador existe apenas ELETRICIDADE, e esta pode assumir apenas dois estados: LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa desligado e 1 representa ligado).

Cada caractere tem um código binário associado a ele. Vamos supor que a letra A seja 01000001, nenhum outro caractere terá o mesmo código. Este código de caracteres é formado pela união de 8 “zeros” e “uns”. Cada 0 e 1 é chamado de BIT, e o conjunto de oito deles é chamado BYTE. Um BYTE consegue armazenar apenas um CARACTERE (letras, números, símbolos, pontuação, espaço em branco e outros caracteres especiais).

A linguagem binária foi convencionada em um código criado por cientistas americanos e aceito em todo o mundo, esse código mundial que diz que um determinado byte significa um determinado caractere é chamado Código ASCII. O Código ASCII, por usar “palavras” de 8 bits, permite a existência de 256 caracteres em sua tabela (256=28).

domingo, 15 de agosto de 2010

L1-26.O que é um sistema de Computação?

Um sistema de computação é, obviamente, um sistema que realiza computações.


Computações são, abstratamente, transformações solicitadas produzidas por um sistema (de computação), sobre elementos de entrada, com o objetivo de produzir elementos na saída, de uma forma coerente, desejável e previsível. Isto é, uma computação tem que produzir resultados úteis a um utilizador ou usuário

L1-4.Qual foi a primeira máquina capaz de realizar cálculos?

máquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard (1592-1635), sendo capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir. Essa máquina foi perdida durante a guerra dos trinta anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma documentação sobre ela. Durante muitos anos nada se soube sobre essa máquina, por isso, atribuía-se a Blaise Pascal (1623-1662) a construção da primeira máquina calculadora, que fazia apenas somas e subtraçõe.

L1-7.Como eram os primeiros computadores?

os primeiros computadores usavam válvulas, ocupavam enormes volumes, eram lentos, gastavam muita energia, ocupavam grande número de operadores e operavam apenas por algumas horas entre longos períodos de manutenção em que as válvulas defeituosas eram substituidas. Inicialmente só eram usados para cálculos "sérios" (se secretos melhor ainda). Pouco depois começaram a ser também usados em cálculos de carater científico e não secreto (as demandas científicas foram um grande propulsor inicial do desenvolvimento dos computadores). Para se ter uma idéia, um desses primeiros computadores, o MANIAC, projetado e construido a partir de 1948, no Laboratório de Los Álamos (USA), usava 18000 válvulas com um consumo de varias dezenas de kW de energia! e custou da ordem de um milhão de dólares (da época, valendo hoje , talvez, uns 20 milhões de dólares). Nos computadores a válvula, uma válvula desempenhava o papel de um transistor hoje. Mesmo assim era muito mais lento, com menos memória e menor capacidade de cálculo do que uma calculadora de bolso que hoje custa poucas centenas de dólares! Hoje, um microprocessador 486 tem mais de um milhão de transistores e consome alguns watts (o cérebro humano em operação consome cerca de 20 watts).

L1-5.O que caracterizou “A loucura de Babbage”?

babage Muitas vezes foi chamado de louco por dedicar quarenta anos de sua vida a um projeto onde gastou quase toda a sua fortuna pessoal, sem conseguir resolver o problema de funcionamento da máquina computadora.

L1-3.Descreva, em linhas gerais, os termos a seguir e dê um exemplo de objeto ou dispositivo associado a cada um deles:

O processamento. É onde os dados de entrada serão processados para gerar um determinado resultado.






entrada é onde o usuário se comunica com o núcleo do computador (composto por UCP e memória principal) através de dispositivos de entrada.e Os dispositivos de ENTRADA são: teclado, mouses, scanners, leitoras óticas, leitoras de cartões magnéticos, câmeras de vídeo, microfones, sensores, transdutores, etc ..





dispositivo de saida São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída (no inglês input/output - entrada/saída). Por outras palavras, permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador


.Os dispositivos de SAÍDA são: impressoras, monitores de vídeo, plotters, atuadores, chaves, etc ...





armazenamento;A memória é um dispositivo que permite ao computador armazenar dados por certo tempo. Atualmente o termo é geralmente usado para definir as memórias

L-06. O que representam Ada Byron King e Grace Murray Hopper na evolução da computação?

Ada Bryon King criou programas para a máquina e Grace Murray criou a linguagem de programação.

L-08. Quem criou o primeiro computador mecânico? Como ele era fabricado? Como ele funcionava?

Quem primeiro computador foi Konrad Zuse em 1910-1995.Em 1936, esse engenheiro alemão construiu, a partir de relés que executavam os cálculos e dados lidos em fitas perfuradas, o Z1. Zuse tentou vender o computador ao governo alemão, que desprezou a oferta, já que não poderia auxiliar no esforço de guerra

L1-11. O que caracterizava o Teste de Turing?

O objetivo era determinar se um programa de computador é ou não inteligente. O programa é inteligente se a pessoa que participa no teste não for capaz de dizer se foi o programa ou um ser humano que respondeu às suas perguntas.O teste consiste em uma conversa entre dois humanos e um computador onde o computador deve parecer humano e confundir os demais participantes

L1-9 Qual o grande feito do Inglês George Boole?

Criador da Álgebra Booleana, base da atual aritmética computacional.

L1-10.O que representou Alan Turing para a computação?

Foi influente no desenvolvimento da ciência da computação e proporcionou uma formalização do conceito de algoritmo e computação com a máquina de Turing, desempenhando um papel importante na criação do moderno computador.

L1-17.O que marcou o início da "Era do Computador?

em 1985 é criada a Microsoft, com ela Bill Gates lança o sistema operacional Windows 1.0. Essa invenção veio a revolucionar a era da imformática.

L1-18.Qual foi o primeiro computador comercializado?

O Univac foi o primeiro computador comercializado. Projetado por J. Presper Ecker e John Mauchly, executava 1905 operações por segundo.

L1-20.O código ASCII foi criado em 1963,para que ele era utilizado?

A primeira versão do código ASCII (American Standard Code for Information Interchange) foi criada em 1963 para normalizar a transmissão e armazenamento de texto. Em 1967 foram incluídas as letras minúsculas no código que no essencial permaneceu inalterado até aos nossos

L1- 21.Quais as antecessoras da Internet?

A Arpanet foi a primeira internet conhecida. Em 1985 a Fundação de Ciência Nacional dos EUA criou a NSFNET, que era constituída por uma série de redes destinadas à educação e investigação. Baseada nos protocolos da ARPANET, a NSFNET criou uma infra-estrutura que permitia a ligação gratuita, em rede, das instituições de ensino e de pesquisa.L1- 20.O código ASCII foi criado em 1963,para que ele era utilizado?

L1- 22.Quais as características do Apple II?

O primeiro Apple II foi vendido em 5 de Junho de 1977, equipado com um processador MOS Technology 6502 com um clock de 1 MHz, 4 KB de memória RAM, um interface para cassetes áudio e uma ROM que incluía um interpretador de BASIC. O controlador de vídeo apresentava 24 linhas com 40 colunas de carateres (apenas letras maiúsculas), com saída NTSC para um monitor ou, através de um modulador RF, para uma televisão. Os utilizadores podiam gravar e carregar os programas a partir de um gravador de cassetes áudio. O preço de venda variava entre USD $1298 (com 4KB RAM) e USD $2638 (com 48KB RAM).

L1- 23.Em 1981 a IBM introduziu o PC no mercado, qual o software básico deste PC?

Todos os IBM PC incluíam um pequeno programa armazenado em ROM. O IBM PC original possuía 40 Kb de ROM, dos quais 8 Kb eram para o power-on self-test (auto-teste de inicialização) e o BIOS, e 32 Kb para o IBM Cassette BASIC. O interpretador BASIC em ROM era a interface-padrão do usuário se nenhum disco de boot do DOS fosse encontrado na inicialização. O Microsoft BASICA era distribuído em disquetes e fornecia um modo de rodar o BASIC em ROM sob controle do PC-DOS.

Torre de Hanoi

Algorítmo da Torre de Hanoi


Claudio Kirner - 2007





A solução para o problema da Torre de Hanoi com recursividade é compacta e baseia-se no seguinte:

a) A única operação possível de ser executada é "move disco de um pino para outro";

b) Uma torre com (N) discos, em um pino, pode ser reduzido ao disco de baixo e a torre de cima com (N-1) discos;

c) A solução consiste em transferir a torre com (N-1) discos do pino origem para o pino auxiliar, mover o disco de baixo do pino origem para o pino destino e transferir a torre com (N-1) discos do pino auxiliar para o pino destino. Como a transferência da torre de cima não é uma operação possível de ser executada, ela deverá ser reduzida sucessivamente até transformar-se em um movimento de disco.

Os passos da solução com o disco de baixo e a torre de cima. Para mover a torre de cima, aplica-se novamente a solução com o disco de baixo dessa torre e a subtorre de cima, e assim por diante até sobrar só um disco, que poderá ser movido. Isto liberará a movimentação dos outros discos de baixo, que ficaram pendentes, constituindo uma solução recursiva.








- Solução da Torre de hanoi com o disco de baixo e a torre de cima.







Embora os pinos sejam fixos, eles assumem papeis de origem, destino e auxiliar diferentes, em cada passo, conforme indicam as cores.

O algoritmo pode ser especificado, através de um módulo (procedimento) que pode chamar a si mesmo (recursivo), consistindo do seguinte:







Se o programa principal for executado para uma torre de um único disco, ele simplesmente moverá o disco da origem para o destino e finalizará.

Por outro lado, o programa principal, ao ser executado para uma torre com um número de discos maior que um, chamaráo módulo “TRANSFERE”, que fará, inicialmente, a transferência da torre de cima (N-1 discos) situada no pino origem para o pino auxiliar, conforme os parâmetros da Fig. 2 e o diagrama da Fig. 1. Depois, moverá o disco de baixo da origem para o destino. Finalmente, chamará de novo o módulo “TRANSFERE”, que fará a transferência da torre de cima (N-1 discos) situada no pino auxiliar para o pino destino, terminando o programa.

Missionario e Canibais

Transporte 2 canibais.
Volte com 1 canibal e deixe o outro do outro lado.
Agora leve 2 canibais para o outro lado.
Deixe 1 canibal.
Volte com 1 canibal leve 2 missionario.
Deixe 1 missionario e 1 canibal do outro lado.
Volte com 1 canibal e 1 missionario.
Substitua o canibal pelo missionario Ficando 3 missionario do outro lado.
Volte com 1 canibal e pegue o outro canibal.
FIM.

X SALADA

Algoritimo do x salada.
-Pegue o pão.
-Pegue a faca da mesa.
-Corte o pão.
-Guarde a faca na mesa.
-Abra o pão.
-Coloque os ingrientes dentro do pão.
-ligue a chapa.
-Abra a chapa.
-Coloque o pão detro da chapa.
-Feche a chapa prensando o pão.
-aguarde alguns minuto até que esteja no ponto.
-Abra a chapa.
-Pegue um prato.
-Retire o pão.
-Coloque dentro de um prato.
-Pronto esta pronto o x salada.

sábado, 14 de agosto de 2010

L1-2.O que é um computador?ilustre aplicaçães nas quais o uso do computador se torne necessario.

Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a calculadora, o computador analógico e o computador digital.

L1-1-Oque você entende por computador?

É uma maquina capaz de armazenar informações e processar dados.Um computador pode prover-se de inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.

L1-16-O que foi memex?

Foi uma maquina para auxuliar a memoria e guardar conhecimentos que foi pensada pelo cientista americano Vannevar Bush e anunciada em 1945, em um célebre artigo intitulado A partir da idéia de que a soma dos conhecimentos, aumentando em um ritmo prodigioso, não encontrava contrapartida em relação à evolução dos meios de armazenamento e acesso aos dados e observando o funcionamento da mente humana, segundo ele, operando sempre por meio de associações, Bush imaginou e descreveu, de maneira detalhada, uma máquina capaz de estocar montanhas de informações, fácil e rapidamente alcançáveis. Tal engenho, concebido para suprir as "falhas da memória humana", através de recursos mecânicos, é considerado o precursor da idéia de hipertexto.

L1-25- O quer dizer www?E HTML?

A World Wide Web (que em português significa, "Rede de alcance mundial"; também conhecida como Web e WWW) é um sistema de documentos em hipermídia que são interligados e executados na Internet.


HTML (acrônimo para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa Linguagem de Marcação de Hipertexto) é uma linguagem de marcação utilizada para produzir páginas na Web. Documentos HTML podem ser interpretados por navegadores. ...

L1-27Quais os componentes de um sistema de computação?

São 3 componentes: HARDWARE,SOFTWARE,EO PEOPLEWARE.

L1-24- Em 1990 a microsoft teve um lançamento de impacto, qual?

Em 1990, a Microsoft lançou no mercado o Windows 3.0, que executava vários programas ao mesmo tempo. O programa integrava 16 cores e mais memória que o anterior, o que atraiu um número expressivo de usuários do MS-DOS.

Do disquete ao Pen drive

Disquetes – Surgiram em 1969 com uma capacidade de 79.7 kB, posteriormente apareceram muitos outros modelos com diferentes capacidades em que a mais vulgar é a de capacidade de 1.44 MB. Está actualmente em desuso . Os primeiros PCs, assim como a maioria dos computadores da década de 70 e 80 não tinham disco rígido. O sistema operacional e todos os programas eram carregados a partir de disquetes de 5¼. Inicialmente eram usados disquetes de 180 KB, mas eles foram logo substituídos por disquetes de 360 KB (onde eram usadas as duas faces do disco) e, alguns anos mais tarde, por disquetes de "alta densidade", com 1.2 MBOs disquetes de de 3.5", com 1.44 MB, que usamos hoje em dia passaram a ser usados nos PCs apenas em 1987, com o lançamento do IBM PS/2. Existiu ainda um padrão de disquetes de 2.8 MB, lançado nos anos 90, que acabou não pegando..



CD – Foi inventado em 1979 comercializado a partir de 1982. Inicialmente utilizado na área da música e posteriormente na informática. É actualmente ainda um dos mais populares meios de armazenamento de dados/música. Geralmente tem uma capacidade de aproximadamente 700 MB/ 80 minutos. a invenção dos CD prometeu maior capacidade, durabilidade e clareza sonora, sem chiados, fazendo os discos de vinil serem considerados obsoletos. Com a banalização dos discos compactos, a consecutiva banalização de gravadores de CD permitiu a qualquer utilizador de PC gravar os seus próprios CDs, tornando este meio um sério substituto a outros dispositivos de backup.





Zip - Surgiu em 1994 e tinha uma capacidade de 100 MB. Mais tarde surgiram modelos com capacidade de 250 e 750 MB. Não teve muito sucesso e é pouco usado actualmente.





DVD – Foi criado em 1995 e tem uma capacidade de 4,7 GB. É actualmente muito utilizado principalmente no mercado de vídeo.Os DVD possuem por padrão a capacidade de armazenar 4,7 GB de dados, enquanto que um CD armazena em média de 700 MB(cerca de 14,6 % da capacidade de um DVD). Os chamados DVD de dual-layer (dupla camada) podem armazenar até 8,5 GB. Apesar da capacidade nominal do DVD comum gravável, é possível apenas gravar 4.484 MB de informações, e com o tamanho máximo de cada arquivo de 1 GB numa gravação normal. O tamanho máximo de arquivo varia conforme o tipo de gravação: UDF, ISO normal, DVD-video etc. Por exemplo, para gravar um arquivo com cerca de 2 GB, é necessário escolher a opção UDF mode. Apresenta resolução de 500 linhas (horizontais). A qualidade de imagem e som do DVD são bem superiores as das fitas de video VHS



Pen Drive – Apareceram no mercado em 2000 e revolucionaram a forma de transporte de dados por serem compactos e de ligação às portas USB. A sua capacidade varia de 64 MB a 64 GB. É uma das formas mais populares de transporte de dados da actualidade

Bastoes da Napier

Os bastões de Napier e a régua de cálculos




Bastões de Napier.Com a finalidade de auxiliar às operações de multiplicação, o nobre escocês e matemático John Napier (1550-1617) criou os bastões de Napier. Eram um conjunto de 9 bastões, um para cada dígito, que transformavam a multiplicação de dois números numa soma das tabuadas de cada dígito.



Cálculo da multiplicação de 6 por 384 utilizando os bastões de NapierDispositivos semelhantes já vinham sendo usados desde o século XVI mas somente em 1614 foram documentados. Em 1633, um sacerdote inglês chamado William Oughtred representou esses logaritmos de Napier em escalas de madeira, marfim ou outro material, chamando-os de círculos de proporção. Este dispositivo originou a conhecida régua de cálculos. Como os logarítmos são representados por traços na régua e sua divisão e produto são obtidos pela adição e subtração de comprimentos, considera-se como o primeiro computador analógico da história. As réguas de cálculo foram usadas até 1970, antes das calculadoras de bolso.



[editar] As primeiras máquinas mecânicas de calcular



Blaise Pascal.A primeira considerada máquina de calcular foi desenvolvida por Wilhelm Schickard (1592-1635). Esta fazia multiplicação e divisão, mas foi perdida durante a Guerra dos Trinta Anos.



A primeira calculadora que fazia somas e subtrações foi inventada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal (1623-1662).



Pascal, que aos 18 anos trabalhava com seu pai em um escritório de coleta de impostos na cidade de Rouen, desenvolveu a máquina para auxiliar o seu trabalho de contabilidade.



A calculadora usava engrenagens que funcionavam de maneira similar a um hodômetro.



Pascal recebeu uma patente do rei da França para que lançasse sua máquina no comércio. A comercialização de suas calculadoras não foi satisfatória devido a seu funcionamento pouco confiável, apesar de Pascal ter construído cerca de 50 versões. As máquinas de calcular, descendentes da Pascalina, ainda hoje podem ser encontradas em uso por algumas lojas de departamentos.



Em 1671, o filósofo e matemático alemão de Leipzig, Gottfried Wilhelm Leibniz (21 de junho de 1646- 14 de novembro de 1716) introduziu o conceito de realizar multiplicações e divisões através de adições e subtrações sucessivas. Em 1694, a máquina foi construída, no entanto, sua operação apresentava muita dificuldade e sujeita a erros.



Em 1820, o francês natural de Paris, Charles Xavier Thomas, conhecido como Thomas de Colmar, (1785-1870) projetou e construiu uma máquina capaz de efetuar as 4 operações aritméticas básicas: a Arithmometer. Esta foi a primeira calculadora realmente comercializada com sucesso e fazia multiplicações com o mesmo princípio da calculadora de Leibnitz e com a assistência do usuário, efetuava as divisões.